千里驹AI
小班制 · 8–10人 · 1主讲 + 1助教

6–12岁小学生 AI产品/作品训练营
12次课做出可分享作品链接

用“项目制 + AI协作”把孩子从“只会玩/只会聊天”带到“会拆解目标、会迭代、能交付作品”。结课至少 1 个可展示成果(网页链接)。

家长最关心
学完能交付什么?
我们解决
做出作品,而不是刷教程
课堂规则
45 + 10 护眼节奏
Project v1 → v2 → v3
01
选题与目标
孩子选一个自己喜欢的主题,确定可交付成果。
02
拆解与制作
用AI协作完成页面/功能/玩法,形成第一个版本。
03
上线与展示
作品发布到可访问链接,学会迭代与讲述。
第一节课就能做出作品
可分享链接
我们不是让孩子“学知识点”,而是把每节课都设计成能推进作品进度的项目环节。
下方作品区展示的是孩子第一节课完成的案例。

亮点与方法

家长担心的我们不回避:近视、沉迷、学了没成果、只会“问AI”。

项目制 + 快速正反馈

每个孩子围绕一个明确目标推进,课堂内就能看到进度变化;结课至少 1 个可演示成果(网页链接)。

小班制(8–10人)+ 助教

每班 8–10 位小学生,1 名主讲老师 + 1 名助教:课堂节奏更稳、卡点能被及时处理。

45 + 10 护眼规则

每节课 45 分钟学习/制作 + 10 分钟必须离屏活动。把护眼从“提醒”变成“制度”。

作品展示

孩子第一节课完成的作品案例(可直接打开体验)。

家长常问

把关键顾虑一次说清:能学到什么、会不会沉迷、会不会伤眼、能交付什么。

这门课适合几岁?零基础可以吗?
主要面向 6–12 岁小学生,零基础也可以。 我们不是先灌一堆抽象概念,而是用“项目制 + AI协作”推进:先做出作品,再逐步补齐理解。 更关键的是孩子是否愿意动手做作品、是否对创作/游戏/表达有兴趣。
这门课到底教什么?会学编程吗?
我们教孩子把 AI 当作“工具伙伴”协作:会提问(写清目标/限制/示例)、会验证(检查与修正)、会迭代(按版本改进)。 过程中会接触适龄的基础工程化概念(输入/输出、条件、循环、变量、部署等),但目标不是背知识点,而是能把作品做出来并上线。
12次课的交付是什么?家长能看到什么结果?
结课至少 1 个可演示、可分享的作品(网页链接可打开)。 同时会有阶段性进度记录与简单的版本迭代说明,让家长能看到孩子“怎么从 0 到 1 做出来”的过程。
课程有几条方向?AI产品和AI游戏怎么选?
两条主线:AI 软件/产品开发(主推)与 AI 游戏开发(可选)。 不管选哪条,核心都是“项目制交付”:目标 → 拆解 → 执行 → 迭代 → 展示。 如果孩子兴趣变化,可在老师建议下调整方向,但仍以完成作品为第一优先。
一班几个人?主讲老师和助教分别做什么?
每班 8–10 位小学生,小班制:1 名主讲老师 + 1 名助教。 主讲老师负责授课讲解、项目推进与课堂节奏;助教负责课堂协助、问题答疑,以及课后作业/材料提醒。
上课时间怎么安排?会不会太晚?
只安排周末上午/下午,不安排晚上。 课堂内以制作推进为主,课外建议每周用于作品完善的电脑时间约 2–3 小时,其余按家庭规则安排。
会不会加重近视?
我们把护眼做成课堂规则:每节课固定“45 + 10”节奏。 45 分钟学习/制作(期间也会穿插讲解与讨论),10 分钟必须离屏走动/远眺/活动。 同时上课频率可控(周末为主),不形成高强度日常盯屏。
会不会更沉迷游戏?
我们不贴“沉迷”标签。课程目标是把“爱玩”升级成“会做”:孩子以制作人视角完成项目,有明确目标与交付物。 家长也可以配合设备时长管理,把“创作时间”控制在合理范围。
需要家长陪同吗?需要自备电脑吗?
不强制陪同。低龄孩子(如 6–8 岁)建议前几次课家长旁听 10–15 分钟,帮助建立规则与节奏,后续可逐步放手。 设备方面:Windows/Mac 都可以,建议 2020 年后购买、性能稳定且便携。
为什么会提到服务器/域名/Token?
服务器/域名用于把孩子作品上线,生成可分享链接;Token 用于课堂内 AI 能力调用。 我们会强调隐私与安全:不让孩子在公开场景输入个人敏感信息,账号与访问权限按最小必要原则配置。

咨询报名

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想让孩子做出第一份可分享作品?
建议你准备三条信息:孩子年龄、兴趣方向(AI产品/AI游戏)、可上课时间(周末上午/下午)。
本页不展示个人联系方式,避免信息混乱。